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🧟 Les monstres spéciaux

Les monstres de l'univers de MagicalSky ne sont pas comme ceux que tu as pu affronter ailleurs. Découvre pourquoi dans cet article !

▶️ Caractéristiques des monstres spéciaux 🧟

En observant le nom du monstre tu obtiendras déjà quelques informations :

  • 💧 L'élément du monstre. En débloquant des compétences de classes tu peux te renforcer contre les éléments des monstres.
  • 📊 Le niveau du monstre. Les statistiques du monstres et l'expérience de classe donnée à sa mort augmentent selon son niveau.

Les monstres ont des statistiques renforcées mais en plus ils disposent chacun d'attaques surpuissantes et surprenantes. Il te faudra donc bien observer le monstre avant d'engager un combat !

Visuel des terribles crocodiles

Visuel des terribles crocodiles

▶️ Les objets laissés par les monstres à leur mort ☠️

Les monstres de l'univers de MagicalSky regorgent de ressources utiles à ta progression ! Tu peux retrouver ci-après la liste des monstres que tu pourras retrouver et des récompenses qu'ils laissent à leur mort :

💡 Note

Nombre entier dans la colonne ressource = nombre de ressources obtenues

DimensionCréatureNiveauRessources (Quantité & Probabilité)
Terrain de chasse - ferme🐔 Poule1x3 Poulet cru (100%), x1 Plume (25%)
Terrain de chasse - ferme🐷 Cochon1x3 Côtelette de porc crue (100%)
Terrain de chasse - ferme🐄 Vache1x1 Bœuf (100%), x1 Cuir (25%)
Terrain de chasse - ferme🐑 Mouton1x3 Mouton cru (100%), x2 Laine blanche (100%)
Terrain de chasse - zone collante🟢 Slime1x1 Boule de slime (100%)
Terrain de chasse - forêt🐰 Lapin1x3 Lapin cru (100%), x1 Peau de lapin (25%), x1 Patte de lapin (2%)
Terrain de chasse - forêt🦊 Renard1x1 Cuir (16%), x1 Peau de lapin (16%), x1 Patte de lapin (2%), x1 Émeraude (1%)
Terrain de chasse - village abandonné🐺 Loup1x3 Os (100%)
Terrain de chasse - mine💣 Creeper1x1 Poudre à canon (100%)
Terrain de chasse - marais maudit🧟 Zombie1x2 Chair putréfiée (100%), x1 Carotte (1%), x1 Pomme de terre (1%), x1 Lingot de fer (1%)
Terrain de chasse - marais maudit💀 Squelette1x12 Flèche (100%), x1 Os (100%), x1 Arc (10%)
Terrain de chasse - mine & temple🕷️ Araignée1x5 Ficelle (100%), x1 Œil d'araignée (100%)
Terrain de chasse - caverne submergée🦑 Poulpe lumineux1x2 Sac d'encre lumineuse (50%), x3 Sac d'encre lumineuse (50%)
Jungle - plaine aux bambous🐼 Panda agressif1-2x2 Laine blanche (100%), x1 Laine noire (100%), x1 Bambou (100%), x1 Canine de panda (14%)
Jungle - plaine aux bambous🐼 Panda brun3x2 Laine blanche (100%), x1 Laine brune (100%), x1 Bambou (100%), x1 Bâton brisé (24%), x1 Griffe de pandaron (6%)
Jungle - nénuphars🐸 Grenouille orange2-3x1 Œufs de grenouille (100%), x1 Grande foliogoutte (100%), x1 Nénuphar (15%), x1 Œil de grenouille (5%), x1 Grelampe ochrée (4%)
Jungle - nénuphars🐸 Grenouille verte2-3x1 Œufs de grenouille (100%), x1 Grande foliogoutte (100%), x1 Nénuphar (15%), x1 Œil de grenouille (5%), x1 Grelampe verdoyante (4%)
Jungle - nénuphars🐸 Grenouille blanche2-3x1 Œufs de grenouille (100%), x1 Grande foliogoutte (100%), x1 Nénuphar (15%), x1 Œil de grenouille (5%), x1 Grelampe nacrée (4%)
Jungle - caverne lumineuse🧟 Aventurier noyé2x1 Chair putréfiée (72%), x1 Corde détrempée (22%), x1 Tissu moisi (5%), x1 Trident (0,1%)
Jungle - caverne lumineuse🧟 Zombie infecté2-3x1 Chair putréfiée (100%), x1 Corde détrempée (22%), x1 Poudre lumineuse (5%), x1 Pierre tranchante (3%)
Jungle - caverne lumineuse🦑 Poulpe d'eau douce2-3x2 Sac d'encre (50%), x3 Sac d'encre (50%), x1 Tentacule (12%)
Jungle - temple de l'air🏹 Archer spectral3-4x1 Os (75%), x2 Os (25%), x1 Vanille (20%), x1 Arc (10%), x1 Orbe sacrificielle rare (0,5%)
Jungle - temple de l'air🌪️ Breeze4-5x1 Bâton de breeze (9%)
Jungle - village de l'air🕷️ Araignée tisseuse3-4x1 Ficelle (100%), x1 Œil d'araignée (55%), x1 Branche d'hévéa (29%)
Jungle - village de l'air🕷️ Araignée poison3-4x1 Ficelle (100%), x1 Œil d'araignée (55%), x1 Ficelle empoisonnée (5%)
Jungle - caverne primale🏹 Artilleur primal3-4x2 Fèves de cacao (80%), x3 Fèves de cacao (20%), x1 Sarbacane primale (18%)
Jungle - caverne primale🔱 Lancier primal3-4x1 Fèves de cacao (55%), x2 Fèves de cacao (45%), x1 Pointe de lance (22%)
Jungle - caverne primale🧙 Chaman primal5x1 Fèves de cacao (55%), x2 Fèves de cacao (45%), x1 Fragment de totem (14%)
Jungle - caverne primale🕸️ Trappeur primal4-5x1 Fèves de cacao (62%), x2 Fèves de cacao (37%), x1 Ceinture de guerrier (27%)
Jungle - forêt primaire🐆 Ocelor6-7x3 Fèves de cacao (100%), x2 Os (100%), x1 Morue crue (50%), x1 Liane (2%), x1 Fémur robuste (0,8%)
Jungle - forêt primaire🐆 Panthère noire7-8x3 Os (100%), x1 Fraise (100%), x1 Peau de panthère noire (2%)
Jungle - forêt primaire🥥 Cocoteur6-7x1 Noix de coco (50%), x1 Noix de coco brisée (11%), x1 Plume de perroquet (1,5%)
Jungle - forêt primaire🐝 Bourdon7-9x2 Rayon de miel (100%), x1 Pollen (50%), x1 Chardon (25%), x1 Sève d'hévéa (4%), x1 Dard (1%)
Jungle - prairie carmin🍄 Champivache7-8x5 Champignon rouge (100%), x1 Pied enflammé (0,7%), x1 Corne (0,3%)
Jungle - récif corallien🐟 Piranha7-8x1 Gorgone de feu (100%), x1 Corail de feu (30%), x1 Bloc de corail de feu (10%), x1 Nageoire (3%)
Jungle - récif corallien🦑 Poulpe lumineux7-8x4 Sac d'encre lumineux (100%), x1 Gorgone cerveau (100%), x1 Corail cerveau (30%), x1 Bloc corail cerveau (10%), x1 Tentacule (2%)
Jungle - récif corallien🛡️ Gardien antique10x3 Cristaux prismarine (100%), x1 Gorgone tubulaire (100%), x1 Corail tubulaire (30%), x1 Bloc tubulaire (10%), x1 Mécanisme bois (5%)
Jungle - marais boueux🧟 Aventurier noyé8-9x5 Chair putréfiée (100%), x1 Corde détrempée (16%), x1 Tissu moisi (8%), x1 Trident (8%), x1 Lanterne perdue (3%)
Jungle - marais boueux🏹 Archer spectral8-9x10 Poudre d'os (100%), x4 Os (100%), x3 Vanille (100%), x1 Arc (80%), x1 Fil de lin (9%), x1 Orbe épique (1%)
Jungle - marais boueux🧟 Infecté8-9x7 Chair putréfiée (100%), x1 Corde détrempée (16%), x1 Poudre lumineuse (8%), x1 Lame rouillée (5%), x1 Pierre tranchante (5%), x1 Tête de zombie (2%)
Jungle - temple de la main🏹 Archer tribal12-13x10 Poudre d'os (100%), x6 Os (100%), x5 Vanille (100%), x1 Fil de lin (14%), x1 Étoffe fantomatique (2%), x1 Orbe légendaire (1%), x1 Crâne (0,6%)
Jungle - temple de la main🦜 Toucan céleste11-12x1 Plume de toucan céleste (0,7%), x1 Bec de toucan (0,7%)
Jungle - lac oublié🛡️ Gardien antique11-13x2 Gorgone tubulaire (100%), x1 Cristal prismarine (100%), x1 Corail tubulaire (60%), x1 Mécanisme bois (7%), x1 Écaille de gardien (1%)
Jungle - lac oublié🦑 Poulpe lumineux11-13x5 Poudre lumineuse (100%), x4 Sac d'encre lumineuse (100%), x2 Gorgone cerveau (100%), x1 Gorgone bulles (100%), x1 Corail cerveau/bulles (30%/15%), x1 Éponge (0,8%)
Jungle - ruines oubliées🕷️ Araignée venimeuse12-13x7 Ficelle (100%), x2 Œil fermenté (100%), x1 Œil d'araignée (90%), x1 Ficelle empoisonnée (11%), x1 Poison brûlant (0,4%)
Jungle - ruines oubliées🦜 Toucan verdoyant13x1 Plume de toucan verdoyant (0,7%), x1 Bec de toucan (0,7%)
Jungle - ruines oubliées🧟 Revenant14-15x8 Chair putréfiée (100%), x2 Bananes (100%), x1 Feuille de revenant (4%), x1 Pomme verdoyante (2%)
Jungle - ruines oubliées🤖 Golem énigmatique15x5 Lingot de fer (100%), x3 Minerais redstone (100%), x2 Piston (100%), x1 Piston collant (100%), x1 Clou tordu (3%), x1 Cœur artificiel (1%)
Jungle - ruines oubliées🧟 Infecté12-15x9 Chair putréfiée (100%), x1 Corde détrempée (24%), x1 Poudre lumineuse (12%), x1 Lame rouillée (8%), x1 Épaulière antique (0,7%)
Jungle - lac corrompu🐚 Nautile16x1 Gorgone corné (100%), x1 Corail corné (30%), x1 Bloc corné (10%), x1 Coquille de nautile rouge (0,3%)
Jungle - lac corrompu🐊 Alligator16-18x1 Écaille d'alligator (0,9%), x1 Queue d'alligator (0,3%)
Jungle - lac corrompu⛰️ Embourbé16-18x1 Tunique d'embourbé (0,7%), x1 Boue sacrée (0,3%)
Jungle - lac corrompu🦜 Toucan des ombres16-18x1 Bec de toucan (1%), x1 Plume de toucan des ombres (0,3%)
Jungle - temple corrompu🧙 Sorcière indigène15-17x4 Fiole (100%), x3 Livre (100%), x1 Poudre de blaze (100%), x1 Verrues (80%), x1 Cristal (0,4%), x1 Cuillère maudite (0,2%)
Jungle - temple corrompu🧟 Artilleur zombifié18-19x1 Ceinture primale zombifiée (0,7%), x1 Sarbacane primale zombifiée (0,4%)
Jungle - temple corrompu🔱 Lancier zombifié18-19x1 Mâchoire zombifiée (0,8%), x1 Ceinture primale zombifiée (0,7%)
Jungle - temple corrompu💀 Nécromancien20x1 Poudre de magie ancienne (2%), x1 Bâton de nécromancien brisé (0,7%)
Jungle - temple corrompu🕸️ Trappeur zombifié19-20x1 Mâchoire zombifiée (0,8%), x1 Ceinture primale zombifiée (0,7%)

💡 Note

On cherche à afficher toutes ces informations d'une façon plus lisible. N'hésite pas à poster un message dans suggestions sur discord !

Il existe aussi un autre type de monstre bien particulier : les monstres dominants ! Ces monstres se distinguent tout d'abord par leur puissance très élevée mais aussi par les récompenses qu'ils laissent à leur mort ! Voici la liste :

DimensionCréatureRessources (Quantité & Probabilité)
Terrain de chasse - terrain gluant🔵 Slime océaniquex10 (50%), x12 (25%) ou x14 (25%) Fragment de boule de slime bleue
Terrain de chasse - terrain gluant🟠 Slime magmatiquex10 (50%), x12 (25%) ou x14 (25%) Fragment de boule de slime orange
Terrain de chasse - terrain gluant🟣 Slime magiquex10 (50%), x12 (25%) ou x14 (25%) Fragment de boule de slime violette
Dimension de la jungle - forêt primaire👃 Sniffsniffx1 Œuf de renifleur (50%)
Dimension de la jungle - plage tranquille🐢 Torturelax1 Viande de Torturela (40%)

Mais pour récupérer ces objets tu devras prendre ton mal en patience car ces monstres mettent plus de temps à réapparaître que les monstres basiques.

💡 Note

Il y a encore un objet que tu cherches dont on a pas donner l'origine ? Peut-être que c'est un objet de donjon ! Clique ici pour vérifier.

▶️ L'expérience de chasseur et les spawners 📈

Les monstres listés ici sont également utiles au métier de chasseur. Ils donnent de l'expérience pour le métier à leur mort selon leur niveau :

  • Niveau 1 à 4 : 1 point d'expérience de chasseur
  • Niveau 5 à 9 : 1,5 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 10 à 14 : 2 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 15 à 19 : 2,5 points d'expérience de chasseur
  • Niveau 20 : 3 points d'expérience de chasseur

Visuel du menu du métier de chasseur

Visuel du menu du métier de chasseur

En plus de donner de l'expérience de métier à leur mort ils peuvent être utilisés pour créer des spawners. Ce sont des machines qui permettent d'obtenir plus rapidement de l'expérience de chasseur. Tu peux découvrir le fonctionnement des spawners sur la page dédiée.

Créer un spawner requiert les 3 éléments suivants.

Visuel d'un spawner existant

Visuel d'un spawner existant

▶️ L'expérience de classe ⚔️

Les monstres donnent aussi de l'expérience pour ta classe. Cependant attention : seul les monstres de la dimension et des donjons te donnent de l'expérience de classe, pas ceux des spawners ! Et la quantité d'expérience varie grandement selon le niveau des mobs tués. Voici un petit exemple de l'expérience obtenue selon certains niveaux :

  • Monstre de niveau 1 : 1 xp de classe.
  • Monstre de niveau 5 : 5 xp de classe.
  • Monstre de niveau 10 : 19 xp de classe.
  • Monstre de niveau 15 : 45 xp de classe.
  • Monstre de niveau 20 : 79 xp de classe.